【3D】threejs editor的使用
发布于 1 个月前 作者 qjzd 219 次浏览 来自 码农

编辑器地址

threejs编辑器

设置中文

image.png 然后刷新页面

添加物体,添加光源

image.png

设置物体属性(缩放和位置)

image.png

设置物体材质

image.png

设置物体几何信息

image.png

设置场景背景色

image.png

支持颜色,贴图和hdr

设置物体脚本

image.png

然后点击菜单“启动“查看效果

script.gif

导入模型文件

image.png

发布

image.png

image.png

发布的json文件包含了模型图片等文件,一般文件会比较大。

双击index.html无法直接在浏览器中看效果,需要放到一个web服务器下,可以安装node,然后npm i serve -g,然后在目录下执行serve,根据控制台提示打开连接查看

回到顶部