【3D】blender + threejs遗留问题
发布于 1 个月前 作者 qjzd 139 次浏览 来自 码农

Blender相关

  • 导出的灯光(平行光,点光源,聚光灯)在threejs中渲染,亮度很亮,与blender中看到的效果有很大的偏差
  • blender导出glb模型文件很大,一个设备模型都到50M左右,在web上加载慢,且在网速慢的情况,因为服务器的超时机器,最红无法完整下载整个模型。
  • 因为gltf格式的限制,blender导出模型不支持复杂的动画,不支持复杂的修改器

Threejs相关

  • 非占满屏幕的情况下,点击屏幕的二维坐标与3d模型坐标的互相转换异常
  • 组件化后,可以支持模型的展示以及通用交互,方便项目引用和使用;对于复杂的交互,还是需要操作threejs提供的api进行操作,对于这种情况,易用性上差一些
  • 目前threejs官方有一个编辑器,不过相对简单一些,需要结合场景深入定制一款web3d编辑器。
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