【3D】Blender的glb,gltf简单介绍
发布于 1 个月前 作者 qjzd 203 次浏览 来自 码农

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介绍

glTF™(GL传输格式)用于在Web和本机应用程序中传输和加载3D模型。glTF减少了3D模型的大小,并减少了解压缩和渲染这些模型所需的运行时处理。这种格式是网络上常用的格式,并支持Unity3D,Unreal Engine 4和Godot等各种3D引擎。

该导入器/导出器支持以下glTF 2.0功能:

  • 网格
  • 材料(原理性BSDF)和无阴影(未照明)
  • 贴图
  • 摄影机
  • 准时照明(点,点和定向)
  • 动画(关键帧,形状关键和蒙皮)

详细介绍

https://docs.blender.org/manual/en/2.80/addons/io_scene_gltf2.html

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